boss66666666

USA
Sur FACEIT depuis 2020 161 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue boss66666666 ?

Rating 0,90 (sur 128 matchs) K/R 0,67 ADR 76,3 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 128 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 34 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

7 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 7 %−15 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 161 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 4x 4K, 1 ace en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,5 · Ø 4,3 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,21 · Ø 0,28 mieux que 3 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −7,1, Headshots −2 pts, Winrate −13 pts, ELO −174

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −23 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −43 ELO, winrate 47 %
Le lundi +28 ELO, winrate 42 %

Là où boss66666666 perd le plus d'ELO sur Anubis : −23 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,81 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 264
53 % mieux que 58 %
0,67 mieux que 23 %
77,2 mieux que 35 %
0,90 mieux que 13 %
49 % sur 231 duels mieux que 43 %
52 % sur 29 situations mieux que 85 %
Mirage54
59 % mieux que 78 %
0,68 mieux que 28 %
78,0 mieux que 41 %
0,91 mieux que 19 %
50 % sur 241 duels pile dans la moyenne
25 % sur 28 situations mieux que 18 %
Anubis20
40 % mieux que 18 %
0,65 mieux que 14 %
73,5 mieux que 17 %
0,86 mieux que 7 %
45 % sur 67 duels mieux que 19 %
29 % sur 7 situations mieux que 28 %
Inferno9
56 % -
0,57 -
66,0 -
0,86-
60 % sur 30 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass6
67 % -
0,76 -
80,2 -
1,03-
33 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -
Ancient4
0 % -
0,57 -
69,3 -
0,77-
71 % sur 17 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue boss66666666

Sur 161 matchs, boss66666666 affiche 0,67 de K/R et 76,3 d'ADR ; le rating des 128 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 14,9 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 54 matchs. Sur 30 matchs sur 128, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,96. boss66666666 perd le plus d'ELO sur Anubis (−23 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+59 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −7,1, Headshots −2 pts, Winrate −13 pts, ELO −174. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.