boru999

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 199 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
ELO ▲ 79
3 275
Pic sur 30 jours : 3 362
Rang EU ▼ 1 115 places
#2 731
Russie #751 en Russie
30 jours · avant #1 616 · meilleur #1 616
Dernière mise à jour:

Comment joue boru999 ?

Rating 1,10 (sur 183 matchs) K/R 0,78 ADR 81,3 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 183 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 3,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 25x 4K, 1 ace en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +84
= Inchangé
Rating autour de 1,10, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −6,8, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,82). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −19 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −43 ELO, winrate 50 %

Là où boru999 perd le plus d'ELO sur Ancient : −19 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,28 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
60 % mieux que 72 %
0,78 mieux que 59 %
80,4 mieux que 40 %
1,13 mieux que 70 %
57 % sur 249 duels mieux que 75 %
53 % sur 51 situations mieux que 87 %
Dust 245
60 % mieux que 69 %
0,82 mieux que 76 %
84,6 mieux que 62 %
1,18 mieux que 80 %
61 % sur 140 duels mieux que 87 %
44 % sur 16 situations mieux que 64 %
Ancient28
39 % mieux que 7 %
0,75 mieux que 46 %
78,0 mieux que 27 %
1,05 mieux que 46 %
59 % sur 92 duels mieux que 84 %
15 % sur 13 situations mieux que 5 %
Anubis23
48 % mieux que 27 %
0,76 mieux que 53 %
83,1 mieux que 58 %
1,02 mieux que 36 %
49 % sur 74 duels mieux que 29 %
31 % sur 13 situations mieux que 31 %
Nuke18
61 % mieux que 61 %
0,65 mieux que 5 %
72,1 mieux que 7 %
0,96 mieux que 14 %
42 % sur 62 duels mieux que 5 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Inferno11
45 % -
0,89 -
93,0 -
1,22-
60 % sur 43 duels -
33 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue boru999

Sur 198 matchs, boru999 affiche 0,78 de K/R et 81,3 d'ADR ; le rating des 183 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 89 matchs sur 183, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,31. boru999 perd le plus d'ELO sur Ancient (−19 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+171 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −18 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +84. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −6,8, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,10, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +135.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.