bncbag

Turquie
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue bncbag ?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 76,1 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (15 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 12 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 40 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 43 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,5 pas de comparaison

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 38 %−7 pts · Ø 45 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 3 % pas de comparaison
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 15,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,7 % pas de comparaison
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 15 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,2 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,10 pas de comparaison
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +7 pts, ELO +210
= Inchangé
ADR autour de 78,2, Headshots autour de 39 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,70 (au début 0,65). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −191 ELO
23 matchs · 30 % de winrate
Au 2e match du jour +30 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −214 ELO, winrate 35 %

Là où bncbag perd le plus d'ELO sur Mirage : −191 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,79 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 236
64 % mieux que 90 %
0,67 mieux que 27 %
79,4 mieux que 54 %
0,91 mieux que 22 %
46 % sur 204 duels mieux que 28 %
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Mirage23
30 % mieux que 4 %
0,68 mieux que 32 %
76,8 mieux que 40 %
0,90 mieux que 19 %
42 % sur 119 duels mieux que 12 %
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Inferno13
38 % -
0,65 -
74,4 -
0,82-
47 % sur 68 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis9
22 % -
0,69 -
75,6 -
0,91-
43 % sur 44 duels -
60 % sur 10 situations -
Nuke8
50 % -
0,60 -
64,5 -
0,86-
45 % sur 29 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache6
67 % -
0,60 -
71,2 -
0,81-
49 % sur 35 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient5
40 % -
0,67 -
80,3 -
0,95-
28 % sur 29 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bncbag

Sur 100 matchs, bncbag affiche 0,66 de K/R, 76,1 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 6. En moyenne 14,5 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 36 matchs. Sur 25 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 52. bncbag perd le plus d'ELO sur Mirage (−191 ELO, winrate 30 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+89 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −69 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +7 pts, ELO +210. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,2, Headshots autour de 39 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.