bn-jj

Argentine
Sur FACEIT depuis 2025 256 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue bn-jj ?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 84,4 sur 256 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 256 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (235 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 40 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 256 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 49x 4K, 6 aces en 235 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,53 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,0 · Ø 4,1 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,27 · Ø 0,26 mieux que 95 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +301
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 84,4, Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
Winrate −19 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 256 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −61 ELO
59 matchs · 46 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −45 ELO, winrate 43 %
Le mercredi −195 ELO, winrate 37 %

Là où bn-jj perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −61 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Nuke

Les maps en détail

sur les 256 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
59 % mieux que 80 %
0,81 mieux que 89 %
88,3 mieux que 90 %
1,13 mieux que 89 %
53 % sur 431 duels mieux que 69 %
41 % sur 68 situations mieux que 61 %
Dust 259
46 % mieux que 34 %
0,73 mieux que 57 %
81,1 mieux que 61 %
1,00 pile dans la moyenne
46 % sur 211 duels mieux que 28 %
30 % sur 33 situations mieux que 29 %
Anubis27
59 % mieux que 72 %
0,63 mieux que 11 %
71,7 mieux que 10 %
0,89 mieux que 13 %
44 % sur 108 duels mieux que 15 %
22 % sur 9 situations mieux que 12 %
Inferno25
64 % mieux que 88 %
0,80 mieux que 87 %
87,2 mieux que 86 %
1,13 mieux que 87 %
54 % sur 110 duels mieux que 70 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Nuke20
40 % mieux que 14 %
0,80 mieux que 77 %
89,7 mieux que 88 %
1,08 mieux que 69 %
57 % sur 83 duels mieux que 82 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Ancient14
50 % -
0,73 -
83,9 -
0,97-
50 % sur 52 duels -
71 % sur 7 situations -
Cache7
29 % -
0,69 -
79,3 -
0,95-
40 % sur 25 duels -
0 % sur 3 situations -
Vertigo3
67 % -
0,74 -
95,7 -
0,99-
50 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bn-jj

Sur 256 matchs, bn-jj affiche 0,76 de K/R, 84,4 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 84,4. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 7. En moyenne 16,7 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 25 matchs. Sur 104 matchs sur 256, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 235 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. bn-jj perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−61 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+132 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +132 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +301. Moins bien qu'avant : Winrate −19 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 84,4, Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +124.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.