blyabivaet

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2019 102 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue blyabivaet ?

Rating 1,19 K/R 0,83 ADR 83,7 sur 102 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 102 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9.
ClutcherAWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (38 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

67 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 32 %
Entry duels gagnés 67 %+17 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

3,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+9 pts · Ø 20 % mieux que 90 %
Kills en clutch par match 3,8+2,2 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %−1 pts · Ø 48 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
K/D 1,25+0,25 · Ø 1,00 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 2 en 102 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 38 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 72 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,8
= Inchangé
Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −54

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 102 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −55 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −25 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +32 ELO, winrate 43 %

Là où blyabivaet perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −55 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,28 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 102 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 237
46 % mieux que 34 %
0,79 mieux que 77 %
80,7 mieux que 53 %
1,15 mieux que 86 %
61 % sur 127 duels mieux que 93 %
29 % sur 31 situations mieux que 26 %
Mirage27
67 % mieux que 94 %
0,87 mieux que 93 %
86,9 mieux que 81 %
1,25 mieux que 95 %
61 % sur 97 duels mieux que 94 %
26 % sur 31 situations mieux que 19 %
Anubis16
38 % mieux que 12 %
0,86 mieux que 95 %
84,2 mieux que 71 %
1,20 mieux que 95 %
70 % sur 37 duels mieux que 99 %
39 % sur 18 situations mieux que 55 %
Ancient11
55 % -
0,77 -
77,7 -
1,03-
53 % sur 40 duels -
21 % sur 14 situations -
Cache6
67 % -
0,87 -
89,4 -
1,23-
68 % sur 19 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke3
67 % -
0,92 -
81,3 -
1,30-
82 % sur 11 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue blyabivaet

Sur 102 matchs, blyabivaet affiche 0,83 de K/R, 83,7 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 67 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 18,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 27 matchs. Sur 55 matchs sur 102, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 38 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,34. blyabivaet perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−55 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+12 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +5,8. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −54. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.