bloody0072

Albanie
65 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue bloody0072 ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 73,6 sur 65 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 65 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (44 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 44 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 47 %−1 pts · Ø 48 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 35 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,3 pts · Ø 4,0 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 44 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,07 · Ø 0,27 mieux que 30 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +10,5, Winrate +12 pts, ELO +266
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,64). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 65 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −1 ELO
25 matchs · 36 % de winrate

Là où bloody0072 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −1 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 65 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 218
44 % mieux que 26 %
0,70 mieux que 36 %
73,0 mieux que 15 %
0,98 mieux que 37 %
42 % sur 52 duels mieux que 11 %
53 % sur 15 situations mieux que 86 %
Mirage16
69 % mieux que 96 %
0,72 mieux que 46 %
72,4 mieux que 14 %
0,98 mieux que 38 %
41 % sur 56 duels mieux que 7 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Inferno11
55 % -
0,72 -
78,6 -
1,04-
47 % sur 38 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient7
43 % -
0,65 -
70,8 -
0,88-
56 % sur 34 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis6
67 % -
0,78 -
77,2 -
1,10-
50 % sur 20 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke4
25 % -
0,69 -
73,6 -
0,94-
52 % sur 23 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache3
0 % -
0,57 -
65,5 -
0,72-
40 % sur 10 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bloody0072

Sur 65 matchs, bloody0072 affiche 0,70 de K/R, 73,6 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 15,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 23 matchs sur 65, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. bloody0072 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−1 ELO, winrate 36 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +10,5, Winrate +12 pts, ELO +266. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.