blindex

Hongrie
Sur FACEIT depuis 2017 159 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue blindex ?

Rating 1,09 (sur 109 matchs) K/R 0,79 ADR 83,1 sur 159 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 109 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 159 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 85 %
4K et aces 25x 4K, 5 aces en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,290,00 · Ø 0,29 pile dans la moyenne
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 83,0, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
ELO −99

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 159 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −46 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −20 ELO
45 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −94 ELO, winrate 38 %
Le lundi −19 ELO, winrate 48 %

Là où blindex perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −46 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 159 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
47 % mieux que 34 %
0,78 mieux que 70 %
81,9 mieux que 58 %
1,13 mieux que 81 %
47 % sur 113 duels mieux que 27 %
62 % sur 13 situations mieux que 95 %
Ancient36
58 % mieux que 67 %
0,82 mieux que 80 %
85,2 mieux que 67 %
1,03 pile dans la moyenne
56 % sur 108 duels mieux que 75 %
35 % sur 17 situations mieux que 44 %
Dust 234
38 % mieux que 10 %
0,81 mieux que 81 %
86,8 mieux que 78 %
1,17 mieux que 87 %
61 % sur 107 duels mieux que 92 %
14 % sur 7 situations mieux que 4 %
Anubis13
62 % -
0,75 -
77,2 -
1,08-
57 % sur 44 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno11
91 % -
0,91 -
94,3 -
1,28-
56 % sur 61 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache8
50 % -
0,64 -
67,0 -
0,81-
55 % sur 29 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke6
50 % -
0,67 -
80,6 -
1,05-
50 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue blindex

Sur 159 matchs, blindex affiche 0,79 de K/R et 83,1 d'ADR ; le rating des 109 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 91 % de winrate sur 11 matchs. Sur 47 matchs sur 109, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. blindex perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−46 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+191 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −52 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : ELO −99. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 83,0, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.