blessy0u

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 254 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
ELO ▲ 89
3 137
Pic sur 30 jours : 3 214
Rang EU ▼ 290 places
#4 730
Russie #1 327 en Russie
30 jours · avant #4 440 · meilleur #3 257
Dernière mise à jour:

Comment joue blessy0u ?

Rating 1,00 (sur 253 matchs) K/R 0,71 ADR 78,9 sur 254 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 253 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (214 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 9 en 254 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 26x 4K, 1 ace en 214 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,9 · Ø 3,9 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,14 · Ø 0,32 mieux que 85 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,07
= Inchangé
ADR autour de 79,3, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Winrate −14 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 254 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −37 ELO
37 matchs · 57 % de winrate
Sur Mirage −8 ELO
87 matchs · 54 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +28 ELO, winrate 46 %
Le mardi −22 ELO, winrate 43 %

Là où blessy0u perd le plus d'ELO sur Anubis : −37 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 254 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage87
54 % mieux que 47 %
0,69 mieux que 18 %
77,6 mieux que 27 %
0,98 mieux que 21 %
48 % sur 410 duels mieux que 23 %
40 % sur 48 situations mieux que 54 %
Dust 269
55 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 45 %
80,9 mieux que 44 %
1,04 mieux que 38 %
47 % sur 268 duels mieux que 21 %
24 % sur 38 situations mieux que 13 %
Anubis37
57 % mieux que 57 %
0,70 mieux que 24 %
80,4 mieux que 43 %
0,98 mieux que 23 %
47 % sur 144 duels mieux que 21 %
42 % sur 26 situations mieux que 58 %
Ancient20
60 % mieux que 67 %
0,69 mieux que 18 %
78,6 mieux que 30 %
0,96 mieux que 17 %
46 % sur 100 duels mieux que 16 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Cache16
63 % mieux que 62 %
0,66 mieux que 5 %
75,0 mieux que 12 %
0,93 mieux que 5 %
43 % sur 54 duels mieux que 6 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke11
82 % -
0,79 -
78,9 -
1,17-
53 % sur 38 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno9
44 % -
0,78 -
86,9 -
1,08-
52 % sur 46 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue blessy0u

Sur 254 matchs, blessy0u affiche 0,71 de K/R et 78,9 d'ADR ; le rating des 253 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 96 matchs sur 253, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 214 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. blessy0u perd le plus d'ELO sur Anubis (−37 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+30 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,07. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,3, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.