blendxx

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2020 220 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue blendxx ?

Rating 1,02 (sur 212 matchs) K/R 0,75 ADR 82,2 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 212 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (149 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

68 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 68 %+17 pts · Ø 51 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 10 en 220 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 40x 4K, 4 aces en 149 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,08 · Ø 0,30 mieux que 26 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,4, ELO +57
= Inchangé
Headshots autour de 68 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,69). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −152 ELO
47 matchs · 57 % de winrate
À partir du 5e match du jour −106 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Sur Ancient −23 ELO
36 matchs · 58 % de winrate

Là où blendxx perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −152 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Nuke

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
61 % mieux que 81 %
0,77 mieux que 60 %
82,7 mieux que 57 %
1,06 mieux que 55 %
53 % sur 243 duels mieux que 57 %
34 % sur 29 situations mieux que 36 %
Dust 247
57 % mieux que 66 %
0,75 pile dans la moyenne
83,7 mieux que 61 %
1,03 mieux que 43 %
53 % sur 208 duels mieux que 55 %
45 % sur 22 situations mieux que 71 %
Ancient36
58 % mieux que 66 %
0,74 mieux que 41 %
80,7 mieux que 40 %
1,01 mieux que 36 %
54 % sur 155 duels mieux que 59 %
28 % sur 18 situations mieux que 24 %
Anubis29
48 % mieux que 34 %
0,75 pile dans la moyenne
84,0 mieux que 63 %
1,04 mieux que 47 %
50 % sur 145 duels mieux que 36 %
33 % sur 9 situations mieux que 35 %
Inferno23
48 % mieux que 26 %
0,73 mieux que 34 %
82,4 mieux que 39 %
1,00 mieux que 23 %
58 % sur 123 duels mieux que 70 %
31 % sur 13 situations mieux que 28 %
Nuke16
50 % mieux que 36 %
0,67 mieux que 11 %
72,0 mieux que 7 %
0,94 mieux que 16 %
46 % sur 65 duels mieux que 19 %
30 % sur 10 situations mieux que 24 %
Cache10
30 % -
0,76 -
80,6 -
1,00-
53 % sur 55 duels -
83 % sur 6 situations -
Vertigo4
75 % -
0,82 -
93,8 -
1,14-
52 % sur 21 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue blendxx

Sur 220 matchs, blendxx affiche 0,75 de K/R et 82,2 d'ADR ; le rating des 212 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 68 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 68 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 54 matchs. Sur 84 matchs sur 212, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 149 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. blendxx perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−152 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+91 ELO, winrate 48 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,4, ELO +57. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 68 %. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.