blekbullet

Lettonie
68 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue blekbullet ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,9 sur 68 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 68 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 155 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 40 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 26 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 37 %−13 pts · Ø 50 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 7 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 23 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,1 · Ø 4,1 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,09 · Ø 0,30 mieux que 27 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 54 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
Tu verras ici si blekbullet progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 68 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 68 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +24 ELO, winrate 53 %

Là où blekbullet perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,78 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 68 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage19
58 % mieux que 73 %
0,75 mieux que 54 %
81,8 mieux que 56 %
1,02 mieux que 45 %
53 % sur 77 duels mieux que 59 %
47 % sur 15 situations mieux que 75 %
Dust 215
80 % mieux que 99 %
0,76 mieux que 58 %
79,7 mieux que 42 %
1,08 mieux que 63 %
47 % sur 75 duels mieux que 27 %
40 % sur 5 situations mieux que 54 %
Anubis13
31 % -
0,71 -
80,1 -
0,95-
44 % sur 41 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno7
57 % -
0,65 -
67,4 -
0,87-
63 % sur 19 duels -
0 % sur 4 situations -
Ancient6
67 % -
0,76 -
81,8 -
1,06-
58 % sur 33 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
80 % -
0,59 -
73,9 -
0,87-
50 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue blekbullet

Sur 68 matchs, blekbullet affiche 0,73 de K/R, 78,9 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 80 % de winrate sur 15 matchs. Sur 27 matchs sur 68, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. blekbullet perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 46 %). 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.