bleedmagneto

Chine
Sur FACEIT depuis 2023 380 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
ELO ▼ 81
3 999
Pic sur 30 jours : 4 080
Rang EU ▲ 263 places
#134
Chine #4 en Chine
30 jours · avant #397 · meilleur #134
Dernière mise à jour:

Comment joue bleedmagneto ?

Rating 1,25 K/R 0,91 ADR 97,7 sur 380 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 380 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (325 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 57 %+3 pts · Ø 54 % mieux que 68 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 18 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (54 %).

Taux de headshots 65 %+11 pts · Ø 54 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 1 %−12 pts · Ø 13 % mieux que 6 %
K/D 1,24+0,13 · Ø 1,11 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 380 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,5).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,1 pts · Ø 14,1 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 6,4 %+1,8 pts · Ø 4,6 % mieux que 92 %
MVPs par match 3,3+0,8 · Ø 2,5 mieux que 95 %
4K et aces 110x 4K, 16 aces en 325 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,10 · Ø 0,34 mieux que 18 %
Rounds avec death 73 %+3 pts · Ø 70 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 1,25, Winrate autour de 61 %, ELO autour de 3 999
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,2, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,90 (au début 0,94). Largement au-dessus de la moyenne (0,78).

Patterns

Sur les 380 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −58 ELO
52 matchs · 65 % de winrate
À partir du 5e match du jour +40 ELO
92 matchs · 54 % de winrate
Le mercredi −46 ELO, winrate 50 %

Là où bleedmagneto perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −58 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,02 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 16 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 380 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage151
60 % mieux que 62 %
0,91 mieux que 89 %
99,3 mieux que 94 %
1,25 mieux que 82 %
58 % sur 953 duels mieux que 67 %
33 % sur 42 situations mieux que 29 %
Ancient78
62 % mieux que 60 %
0,93 mieux que 93 %
98,7 mieux que 94 %
1,29 mieux que 89 %
56 % sur 596 duels mieux que 59 %
27 % sur 26 situations mieux que 18 %
Dust 252
65 % mieux que 75 %
0,91 mieux que 86 %
97,4 mieux que 89 %
1,31 mieux que 87 %
58 % sur 259 duels mieux que 66 %
38 % sur 13 situations mieux que 44 %
Anubis42
50 % mieux que 23 %
0,87 mieux que 82 %
93,5 mieux que 86 %
1,21 mieux que 74 %
55 % sur 255 duels pile dans la moyenne
44 % sur 16 situations mieux que 61 %
Cache32
72 % -
0,93 -
101,1 -
1,27-
58 % sur 223 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke23
57 % mieux que 56 %
0,83 mieux que 79 %
88,9 mieux que 78 %
1,12 mieux que 68 %
55 % sur 139 duels mieux que 61 %
50 % sur 12 situations mieux que 72 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bleedmagneto

Sur 380 matchs, bleedmagneto affiche 0,91 de K/R, 97,7 d'ADR et 1,25 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,7 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 72 % de winrate sur 32 matchs. Sur 241 matchs sur 380, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 325 matchs avec stats détaillées : 110x 4K et 16 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,29. bleedmagneto perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−58 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+111 ELO, winrate 60 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,2, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,25, Winrate autour de 61 %, ELO autour de 3 999. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.