blcy-

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2024 142 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue blcy- ?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 85,4 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc pile dans la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 142 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,24 · Ø 0,30 mieux que 1 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +10 pts, ELO +183
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,7, Winrate −21 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,86). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −127 ELO
37 matchs · 38 % de winrate
Sur Anubis −53 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +1 ELO, winrate 48 %
Le dimanche −128 ELO, winrate 45 %

Là où blcy- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −127 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,99 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
65 % mieux que 90 %
0,75 pile dans la moyenne
81,1 mieux que 49 %
1,03 mieux que 45 %
51 % sur 237 duels mieux que 45 %
36 % sur 36 situations mieux que 41 %
Anubis24
42 % mieux que 18 %
0,85 mieux que 89 %
92,2 mieux que 91 %
1,14 mieux que 78 %
50 % sur 105 duels mieux que 36 %
50 % sur 16 situations mieux que 77 %
Dust 223
57 % mieux que 66 %
0,73 mieux que 41 %
83,3 mieux que 59 %
1,04 mieux que 47 %
50 % sur 98 duels mieux que 39 %
44 % sur 9 situations mieux que 68 %
Ancient15
53 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 60 %
84,5 mieux que 59 %
1,06 mieux que 53 %
47 % sur 73 duels mieux que 21 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Inferno13
54 % -
0,81 -
86,1 -
1,13-
52 % sur 62 duels -
63 % sur 8 situations -
Nuke6
50 % -
0,84 -
89,4 -
1,20-
38 % sur 21 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache4
50 % -
1,10 -
110,2 -
1,52-
59 % sur 22 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue blcy-

Sur 142 matchs, blcy- affiche 0,79 de K/R, 85,4 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 57 matchs. Sur 68 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. blcy- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−127 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+51 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +10 pts, ELO +183. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,7, Winrate −21 pts. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.