blackdoNk-

Brésil
124 matchs enregistrés
ELO
1 740
Pic des 124 derniers matchs : 1 847
Rang SA ▼ 2 867 places
#12 673
30 jours · avant #9 806 · meilleur #9 806
Dernière mise à jour:

Comment joue blackdoNk- ?

Rating 1,01 (sur 94 matchs) K/R 0,73 ADR 79,7 sur 124 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 94 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 8 en 124 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 8x 4K, 2 aces en 48 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,1 · Ø 4,3 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,14 · Ø 0,28 mieux que 83 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,01, ADR autour de 79,5
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −12 pts, ELO −96

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 124 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −41 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour +1 ELO
25 matchs · 32 % de winrate
Le mercredi +83 ELO, winrate 37 %

Là où blackdoNk- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −41 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,37 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Anubis

Les maps en détail

sur les 124 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 238
55 % mieux que 65 %
0,74 mieux que 61 %
79,6 mieux que 49 %
1,03 mieux que 60 %
43 % sur 136 duels mieux que 14 %
43 % sur 21 situations mieux que 66 %
Inferno22
59 % mieux que 68 %
0,72 mieux que 42 %
83,3 mieux que 62 %
0,99 mieux que 35 %
52 % sur 102 duels pile dans la moyenne
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Ancient20
45 % mieux que 28 %
0,74 mieux que 54 %
83,9 mieux que 69 %
1,04-
44 % sur 59 duels mieux que 14 %
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Anubis17
59 % mieux que 72 %
0,75 mieux que 58 %
84,5 mieux que 70 %
1,05-
47 % sur 66 duels mieux que 27 %
40 % sur 5 situations mieux que 57 %
Mirage17
24 % mieux que 1 %
0,68 mieux que 28 %
69,0 mieux que 8 %
0,89-
38 % sur 66 duels mieux que 4 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Cache6
50 % -
0,62 -
65,1 -
0,94-
19 % sur 16 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke4
50 % -
0,92 -
84,3 -
1,43-
33 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue blackdoNk-

Sur 124 matchs, blackdoNk- affiche 0,73 de K/R et 79,7 d'ADR ; le rating des 94 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,8 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 16,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 33 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,10. blackdoNk- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−41 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+56 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +26 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −12 pts, ELO −96. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,01, ADR autour de 79,5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.