bl1x1

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 223 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▲ 374
4 181
Pic sur 30 jours : 4 181
Rang EU ▼ 24 places
#70
Russie #27 en Russie
30 jours · avant #46 · meilleur #46
Dernière mise à jour:

Comment joue bl1x1 ?

Rating 1,16 (sur 177 matchs) K/R 0,80 ADR 85,2 sur 223 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 177 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (151 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 54 %−1 pts · Ø 55 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 65 %+12 pts · Ø 53 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 3 %−11 pts · Ø 14 % mieux que 22 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 223 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 15,2 %+0,6 pts · Ø 14,6 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,3 pts · Ø 4,6 % mieux que 53 %
MVPs par match 2,5−0,1 · Ø 2,6 mieux que 36 %
4K et aces 27x 4K, 3 aces en 151 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 4,9+1,0 · Ø 3,9 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,34−0,01 · Ø 0,35 mieux que 49 %
Rounds avec death 65 %−5 pts · Ø 70 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +463
= Inchangé
K/R autour de 0,81, ADR autour de 86,2, Headshots autour de 65 %, Winrate autour de 63 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h +207 ELO, winrate 55 %
Le jeudi −4 ELO, winrate 50 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,45 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
65 % mieux que 79 %
0,84 mieux que 66 %
88,2 mieux que 59 %
1,25 mieux que 83 %
56 % sur 306 duels mieux que 55 %
44 % sur 39 situations mieux que 67 %
Dust 252
60 % mieux que 59 %
0,80 pile dans la moyenne
85,3 mieux que 47 %
1,15 mieux que 53 %
51 % sur 145 duels mieux que 27 %
28 % sur 29 situations mieux que 18 %
Ancient33
61 % mieux que 57 %
0,74 mieux que 25 %
81,7 mieux que 29 %
1,08 mieux que 37 %
50 % sur 102 duels mieux que 23 %
44 % sur 18 situations mieux que 63 %
Nuke22
55 % mieux que 51 %
0,75 mieux que 46 %
79,8 mieux que 36 %
1,07 mieux que 53 %
41 % sur 78 duels mieux que 5 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Anubis17
76 % mieux que 94 %
0,79 mieux que 45 %
87,2 mieux que 58 %
1,16 mieux que 60 %
53 % sur 75 duels mieux que 44 %
63 % sur 8 situations mieux que 93 %
Cache10
40 % -
0,71 -
79,9 -
1,00-
65 % sur 48 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass4
50 % -
0,93 -
88,6 -
-
-
-
Inferno3
67 % -
0,78 -
78,3 -
1,15-
50 % sur 12 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bl1x1

Sur 223 matchs, bl1x1 affiche 0,80 de K/R et 85,2 d'ADR ; le rating des 177 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 76 % de winrate sur 17 matchs. Sur 100 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 151 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+564 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +351 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +463. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 86,2, Headshots autour de 65 %, Winrate autour de 63 %. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 66 %, bilan ELO +402.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.