bkwmf

Japon
Sur FACEIT depuis 2025 21 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue bkwmf ?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 73,3 sur 21 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 21 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 33 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+10 pts · Ø 47 % mieux que 98 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

23 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 23 %−15 pts · Ø 38 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−10 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 64 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
K/D 0,96+0,03 · Ø 0,93 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus3 en 21 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,3 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,3 pts · Ø 12,5 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 2,2 %−1,3 pts · Ø 3,5 % mieux que 7 %
MVPs par match 1,3−0,7 · Ø 2,0 mieux que 2 %
4K et aces 1x 4K, 2 aces en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,60 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,21).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 21 %
Dégâts d'utility par round 3,5+0,1 · Ø 3,4 mieux que 51 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,39 · Ø 0,21 mieux que 98 %
Rounds avec death 70 %−4 pts · Ø 74 % mieux que 88 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où bkwmf perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 6 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,51 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 21 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage6
33 % -
0,71 -
75,2 -
0,93-
62 % sur 21 duels -
0 % sur 4 situations -
Ancient5
60 % -
0,69 -
75,9 -
1,07-
64 % sur 25 duels -
50 % sur 4 situations -
Dust 24
50 % -
0,67 -
73,5 -
1,03-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,53 -
65,7 -
0,70-
44 % sur 9 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bkwmf

Sur 21 matchs, bkwmf affiche 0,67 de K/R, 73,3 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 3. En moyenne 14,7 kills par match, dont 44 % en headshot. Sur 6 matchs sur 21, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 2 aces. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.