birdyxDD
Comment joue birdyxDD ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).
Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Point faible31 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,1 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 77 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillésSept. à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,58). Nettement en dessous de la moyenne (0,68).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,91.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 77,3. 3 derniers mois : 75,8 (au début 69,4). Juste en dessous de la moyenne (76,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 35 %. 3 derniers mois : 29 % (au début 34 %). Largement en dessous de la moyenne (40 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 64 %. 3 derniers mois : 62 % (au début 50 %). Largement au-dessus de la moyenne (48 %).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 60 %.
Patterns
Sur les 41 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,97 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis
- Plus de kills sur un match : 23 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 41 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue birdyxDD
Sur 41 matchs, birdyxDD affiche 0,61 de K/R et 72,7 d'ADR ; le rating des 21 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 2. En moyenne 13,0 kills par match, dont 31 % en headshot. Sur 6 matchs sur 21, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,91. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +6,4, Winrate +12 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 60 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.