birdyxDD

Suisse
41 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue birdyxDD ?

Rating 0,87 (sur 21 matchs) K/R 0,61 ADR 72,7 sur 41 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 21 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 5 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 43 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 50 %+2 pts · Ø 48 % mieux que 77 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−5 pts · Ø 19 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,2−0,3 · Ø 1,5 mieux que 23 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

31 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Taux de headshots 31 %−9 pts · Ø 40 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 32 %
K/D 0,79−0,13 · Ø 0,92 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 1 en 41 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,1 %).

Rounds avec 2K 12,7 %+0,6 pts · Ø 12,1 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,5 pts · Ø 3,5 % mieux que 45 %
MVPs par match 1,8−0,1 · Ø 1,9 mieux que 43 %
4K et aces 2x 4K, 1 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 2,5−0,8 · Ø 3,3 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,22+0,04 · Ø 0,18 mieux que 53 %
Rounds avec death 77 %+3 pts · Ø 74 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +6,4, Winrate +12 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,58). Nettement en dessous de la moyenne (0,68).

Patterns

Sur les 41 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 23 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 41 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 213
62 % -
0,58 -
69,8 -
0,88-
54 % sur 35 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno9
67 % -
0,57 -
69,2 -
0,73-
40 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke6
50 % -
0,70 -
80,1 -
1,01-
63 % sur 24 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis4
75 % -
0,58 -
68,8 -
0,66-
20 % sur 15 duels -
-
Mirage4
25 % -
0,71 -
81,8 -
1,07-
60 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue birdyxDD

Sur 41 matchs, birdyxDD affiche 0,61 de K/R et 72,7 d'ADR ; le rating des 21 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 2. En moyenne 13,0 kills par match, dont 31 % en headshot. Sur 6 matchs sur 21, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,91. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +6,4, Winrate +12 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 60 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.