billy_masste
Comment joue billy_masste ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).
Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Point faible0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).
Armes et aim
Moyenne43 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 10,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,1 %).
Utility et deaths
Point faible0,03 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,18).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,68).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,98). Nettement en dessous de la moyenne (0,94).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 83,6. 3 derniers mois : 74,2 (au début 76,7). Juste en dessous de la moyenne (76,3).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 47 % (au début 35 %). Largement au-dessus de la moyenne (40 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 57 %. 3 derniers mois : 42 % (au début 54 %). Largement en dessous de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 897. 3 derniers mois : 747 (au début 565).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 17 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 47 %.
Patterns
Sur les 84 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis
- Rating max sur un match : 1,81 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 30 · Inferno
Les maps en détail
sur les 84 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue billy_masste
Sur 84 matchs, billy_masste affiche 0,65 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 11 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 2. En moyenne 13,6 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 50 % de winrate sur 14 matchs. Sur 20 matchs sur 84, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+30 ELO, winrate 47 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +12 pts, ELO +182. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,13, Winrate −12 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 74,2. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −4.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.