billie7-7

Guam
255 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue billie7-7 ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,3 sur 212 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 212 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 58 %+11 pts · Ø 47 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 51 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 10 en 212 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 34x 4K, 1 ace en 175 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,32 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,05 · Ø 0,27 mieux que 65 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts
= Inchangé
Rating autour de 0,98, ELO autour de 1 656
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −6,4, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 212 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −104 ELO
90 matchs · 46 % de winrate
À partir du 5e match du jour −100 ELO
40 matchs · 35 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −16 ELO, winrate 36 %
Le mardi −58 ELO, winrate 36 %

Là où billie7-7 perd le plus d'ELO sur Mirage : −104 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,99 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 212 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage90
46 % mieux que 32 %
0,73 mieux que 53 %
79,6 mieux que 51 %
1,00 mieux que 48 %
51 % sur 418 duels pile dans la moyenne
43 % sur 54 situations mieux que 64 %
Dust 255
53 % mieux que 59 %
0,67 mieux que 23 %
74,3 mieux que 22 %
0,95 mieux que 29 %
46 % sur 266 duels mieux que 28 %
33 % sur 21 situations mieux que 34 %
Ancient23
43 % mieux que 30 %
0,73 mieux que 48 %
82,4 mieux que 59 %
1,02 mieux que 55 %
54 % sur 113 duels mieux que 68 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Nuke21
38 % mieux que 8 %
0,73 mieux que 38 %
74,7 mieux que 18 %
1,02 mieux que 41 %
47 % sur 124 duels mieux que 24 %
28 % sur 18 situations mieux que 22 %
Inferno12
50 % -
0,69 -
75,8 -
0,95-
46 % sur 72 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis7
57 % -
0,64 -
71,4 -
0,95-
37 % sur 30 duels -
70 % sur 10 situations -
Cache4
25 % -
0,54 -
67,1 -
0,79-
24 % sur 17 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue billie7-7

Sur 212 matchs, billie7-7 affiche 0,71 de K/R, 77,3 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 8. En moyenne 15,6 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 55 matchs. Sur 70 matchs sur 212, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. billie7-7 perd le plus d'ELO sur Mirage (−104 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+5 ELO, winrate 43 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −51 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −6,4, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,98, ELO autour de 1 656. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.