bigyd

Chine
372 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue bigyd ?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,0 sur 372 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 71 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 372 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (292 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 50 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 47 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 53 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 40 %−7 pts · Ø 47 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 28 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 13 en 372 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,7 pts · Ø 12,8 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 45x 4K, 5 aces en 292 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 42 %+6 pts · Ø 36 % mieux que 89 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 41 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,11 · Ø 0,25 mieux que 74 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +196
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 82,2
▼ En baisse
Rating −0,06, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,78). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 372 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −83 ELO
56 matchs · 41 % de winrate
Sur Inferno −54 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Le jeudi +32 ELO, winrate 42 %

Là où bigyd perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −83 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,61 · Ancient

Les maps en détail

sur les 372 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
55 % mieux que 68 %
0,71 mieux que 44 %
77,6 mieux que 43 %
0,97 mieux que 40 %
50 % sur 374 duels pile dans la moyenne
38 % sur 39 situations mieux que 54 %
Ancient80
53 % mieux que 58 %
0,80 mieux que 87 %
89,6 mieux que 93 %
1,11 mieux que 88 %
52 % sur 366 duels mieux que 62 %
38 % sur 64 situations mieux que 52 %
Anubis67
48 % mieux que 42 %
0,78 mieux que 80 %
87,5 mieux que 88 %
1,07 mieux que 78 %
51 % sur 287 duels pile dans la moyenne
52 % sur 48 situations mieux que 86 %
Dust 267
39 % mieux que 18 %
0,67 mieux que 23 %
75,3 mieux que 26 %
0,91 mieux que 18 %
46 % sur 301 duels mieux que 26 %
31 % sur 39 situations mieux que 34 %
Nuke52
52 % mieux que 47 %
0,85 mieux que 92 %
87,0 mieux que 83 %
1,19 mieux que 92 %
51 % sur 208 duels pile dans la moyenne
36 % sur 47 situations mieux que 44 %
Inferno20
40 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 62 %
79,1 pile dans la moyenne
0,96 mieux que 38 %
53 % sur 126 duels mieux que 63 %
29 % sur 14 situations mieux que 31 %
Cache4
50 % -
0,81 -
83,4 -
1,13-
50 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bigyd

Sur 372 matchs, bigyd affiche 0,76 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 7. En moyenne 16,4 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 82 matchs. Sur 148 matchs sur 372, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 141. Dans 292 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. bigyd perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−83 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+132 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +196. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 82,2. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +95.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.