bestoftheZOE

Turquie
213 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue bestoftheZOE ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,6 sur 213 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (192 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 54 %+7 pts · Ø 47 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 46x 4K, 2 aces en 192 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,17 · Ø 0,27 mieux que 87 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,6, ELO +75
= Inchangé
Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Winrate −14 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,66). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −85 ELO
24 matchs · 54 % de winrate
Au 3e match du jour −17 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +32 ELO, winrate 48 %
Le mercredi −71 ELO, winrate 46 %

Là où bestoftheZOE perd le plus d'ELO sur Cache : −85 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 213 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis41
59 % mieux que 79 %
0,73 mieux que 55 %
83,0 mieux que 66 %
0,98 mieux que 39 %
48 % sur 214 duels mieux que 34 %
32 % sur 22 situations mieux que 35 %
Dust 238
55 % mieux que 65 %
0,77 mieux que 71 %
82,9 mieux que 67 %
1,06 mieux que 67 %
52 % sur 187 duels mieux que 60 %
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Inferno30
57 % mieux que 69 %
0,78 mieux que 79 %
83,0 mieux que 69 %
1,08 mieux que 73 %
57 % sur 159 duels mieux que 79 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Vertigo27
63 % -
0,76 -
83,9 -
1,04-
53 % sur 143 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache24
54 % -
0,72 -
82,3 -
0,96-
52 % sur 150 duels -
54 % sur 13 situations -
Mirage24
33 % mieux que 5 %
0,74 mieux que 58 %
86,0 mieux que 80 %
0,99 mieux que 45 %
49 % sur 140 duels mieux que 41 %
20 % sur 5 situations mieux que 9 %
Train10
40 % -
0,77 -
85,5 -
1,02-
44 % sur 54 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient9
33 % -
0,61 -
66,2 -
0,78-
44 % sur 43 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke7
86 % -
0,71 -
81,5 -
1,01-
48 % sur 23 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bestoftheZOE

Sur 213 matchs, bestoftheZOE affiche 0,74 de K/R, 82,6 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 16,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 63 % de winrate sur 27 matchs. Sur 75 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. bestoftheZOE perd le plus d'ELO sur Cache (−85 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+63 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +10 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,6, ELO +75. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.