bernoth1
Comment joue bernoth1 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).
Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Point faible0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,01).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).
Utility et deaths
Point faible23 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,67.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,93.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 76,2.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 54 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 61 %.
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 043.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 47 %.
Patterns
Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 30 · Anubis
- Rating max sur un match : 1,79 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
Les maps en détail
sur les 105 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue bernoth1
Sur 105 matchs, bernoth1 affiche 0,66 de K/R, 75,5 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 29 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,93. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+27 ELO, winrate 62 %). 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +66.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.