bentleyguy

Norvège
Sur FACEIT depuis 2016 418 matchs enregistrés 138 matchs en 30 jours
ELO ▲ 45
3 309
Pic sur 30 jours : 3 396
Rang EU ▼ 204 places
#2 362
Norvège #14 en Norvège
30 jours · avant #2 158 · meilleur #1 695
Dernière mise à jour:

Comment joue bentleyguy ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,8 sur 418 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 418 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (352 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−5 pts · Ø 40 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 8 en 418 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 86x 4K, 4 aces en 352 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,14 · Ø 0,32 mieux que 11 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +495
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,06, ADR autour de 83,9, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,77. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 418 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −101 ELO
90 matchs · 49 % de winrate
Sur Dust 2 −36 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −113 ELO, winrate 46 %

Là où bentleyguy perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −101 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,48 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 418 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage117
58 % mieux que 64 %
0,77 mieux que 54 %
83,0 mieux que 53 %
1,08 mieux que 54 %
51 % sur 483 duels mieux que 40 %
23 % sur 48 situations mieux que 10 %
Ancient99
51 % mieux que 35 %
0,75 mieux que 46 %
84,1 mieux que 59 %
1,00 mieux que 29 %
51 % sur 554 duels mieux que 41 %
37 % sur 43 situations mieux que 46 %
Nuke65
58 % mieux que 49 %
0,74 mieux que 37 %
81,6 mieux que 46 %
1,01 mieux que 26 %
48 % sur 340 duels mieux que 21 %
52 % sur 33 situations mieux que 78 %
Cache51
65 % mieux que 67 %
0,79 mieux que 47 %
85,4 mieux que 49 %
1,08 mieux que 38 %
51 % sur 279 duels mieux que 28 %
56 % sur 25 situations mieux que 83 %
Inferno35
46 % mieux que 7 %
0,85 mieux que 73 %
89,7 mieux que 69 %
1,17 mieux que 61 %
56 % sur 151 duels mieux que 48 %
21 % sur 14 situations mieux que 14 %
Dust 227
48 % mieux que 25 %
0,78 mieux que 60 %
83,5 mieux que 57 %
1,07 mieux que 47 %
48 % sur 135 duels mieux que 25 %
11 % sur 9 situations mieux que 2 %
Anubis19
37 % mieux que 5 %
0,76 mieux que 53 %
83,1 mieux que 58 %
1,03 mieux que 39 %
58 % sur 86 duels mieux que 79 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Vertigo5
60 % -
0,73 -
76,4 -
1,07-
43 % sur 35 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bentleyguy

Sur 418 matchs, bentleyguy affiche 0,77 de K/R, 83,8 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 51 matchs. Sur 177 matchs sur 418, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 352 matchs avec stats détaillées : 86x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. bentleyguy perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−101 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+306 ELO, winrate 70 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +306 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +495. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,06, ADR autour de 83,9, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 138 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +187.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.