benk_benk

Suisse
314 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue benk_benk ?

Rating 0,98 K/R 0,74 ADR 84,4 sur 314 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 314 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5.
EntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (270 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 5 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 48 %+4 pts · Ø 44 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 3 en 314 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,5 pts · Ø 3,7 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 77 %
4K et aces 51x 4K, 8 aces en 270 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,02 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,4 · Ø 3,8 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,02−0,23 · Ø 0,25 mieux que 1 %
Rounds avec death 80 %+7 pts · Ø 73 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +132
= Inchangé
Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,83). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −99 ELO
47 matchs · 57 % de winrate
Sur Mirage −19 ELO
88 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +8 ELO, winrate 40 %
Le mercredi −23 ELO, winrate 37 %

Là où benk_benk perd le plus d'ELO sur Anubis : −99 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
51 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 64 %
83,6 mieux que 80 %
0,95 mieux que 45 %
52 % sur 592 duels mieux que 65 %
38 % sur 29 situations mieux que 47 %
Dust 263
54 % mieux que 68 %
0,74 mieux que 71 %
84,2 mieux que 84 %
1,00 mieux que 62 %
48 % sur 331 duels mieux que 43 %
30 % sur 23 situations mieux que 30 %
Nuke49
45 % mieux que 26 %
0,82 mieux que 88 %
88,7 mieux que 90 %
1,10 mieux que 82 %
57 % sur 272 duels mieux que 87 %
39 % sur 28 situations mieux que 54 %
Anubis47
57 % mieux que 72 %
0,71 pile dans la moyenne
86,0 mieux que 87 %
0,91 mieux que 28 %
48 % sur 327 duels mieux que 46 %
33 % sur 21 situations mieux que 41 %
Ancient39
38 % mieux que 13 %
0,71 mieux que 54 %
81,1 mieux que 68 %
0,93 mieux que 39 %
42 % sur 218 duels mieux que 15 %
25 % sur 12 situations mieux que 21 %
Inferno19
47 % mieux que 38 %
0,67 mieux que 37 %
78,4 mieux que 51 %
0,88 mieux que 22 %
49 % sur 124 duels pile dans la moyenne
17 % sur 6 situations mieux que 10 %
Cache7
57 % -
0,83 -
89,4 -
1,18-
43 % sur 35 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue benk_benk

Sur 314 matchs, benk_benk affiche 0,74 de K/R, 84,4 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 84,4. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 80 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 16,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 47 matchs. Sur 112 matchs sur 314, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 270 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. benk_benk perd le plus d'ELO sur Anubis (−99 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+115 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +132. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,3. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.