belyyaitr

Autriche
Sur FACEIT depuis 2021 341 matchs enregistrés 109 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue belyyaitr ?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 81,7 sur 341 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 341 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (269 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 63 %+14 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 5 en 341 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 43x 4K, 3 aces en 269 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,01 · Ø 0,28 mieux que 49 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 0,98, ADR autour de 82,1
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −12 pts, ELO −102

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 341 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −91 ELO
56 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −71 ELO
95 matchs · 46 % de winrate
Le jeudi −81 ELO, winrate 34 %

Là où belyyaitr perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −91 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,45 · Anubis

Les maps en détail

sur les 341 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
46 % mieux que 30 %
0,74 mieux que 53 %
82,8 mieux que 63 %
0,96 mieux que 28 %
44 % sur 565 duels mieux que 14 %
47 % sur 43 situations mieux que 74 %
Ancient92
62 % mieux que 84 %
0,74 pile dans la moyenne
81,1 mieux que 47 %
1,01 mieux que 42 %
47 % sur 559 duels mieux que 27 %
38 % sur 42 situations pile dans la moyenne
Dust 269
51 % mieux que 48 %
0,71 mieux que 36 %
80,6 mieux que 48 %
0,94 mieux que 19 %
48 % sur 324 duels mieux que 31 %
41 % sur 29 situations mieux que 61 %
Anubis45
53 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 71 %
86,2 mieux que 79 %
1,07 mieux que 64 %
51 % sur 269 duels pile dans la moyenne
41 % sur 32 situations mieux que 60 %
Inferno34
53 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 36 %
76,6 mieux que 30 %
0,94 mieux que 21 %
45 % sur 181 duels mieux que 13 %
47 % sur 15 situations mieux que 74 %
Cache3
33 % -
0,78 -
79,1 -
1,11-
64 % sur 14 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue belyyaitr

Sur 341 matchs, belyyaitr affiche 0,73 de K/R, 81,7 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 92 matchs. Sur 110 matchs sur 341, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 138. Dans 269 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. belyyaitr perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−91 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+298 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +45 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −12 pts, ELO −102. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 0,98, ADR autour de 82,1. 30 derniers jours : 109 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +78.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.