bell1ngham_

Brésil
Sur FACEIT depuis 2022 242 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours
ELO ▲ 200
3 208
Pic sur 30 jours : 3 269
Rang EU ▲ 2 270 places
#3 569
Brésil #14 en Brésil
30 jours · avant #5 839 · meilleur #2 039
Dernière mise à jour:

Comment joue bell1ngham_ ?

Rating 1,25 (sur 193 matchs) K/R 0,88 ADR 93,0 sur 242 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 193 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 36 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (168 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc pile dans la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,27 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 44 %−9 pts · Ø 53 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 23 %+11 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 6 en 242 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,6 %+3,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 49x 4K, 3 aces en 168 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,43, ADR +11,3
= Inchangé
Winrate autour de 59 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,90 (au début 0,81). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 242 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le samedi ±0 ELO, winrate 44 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 15 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,35 · Nuke

Les maps en détail

sur les 242 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
59 % mieux que 69 %
0,85 mieux que 84 %
90,4 mieux que 85 %
1,22 mieux que 88 %
64 % sur 359 duels mieux que 96 %
51 % sur 35 situations mieux que 85 %
Ancient44
55 % mieux que 47 %
0,90 mieux que 94 %
96,8 mieux que 95 %
1,24 mieux que 91 %
57 % sur 223 duels mieux que 75 %
27 % sur 22 situations mieux que 21 %
Dust 238
53 % mieux que 43 %
0,84 mieux que 82 %
88,2 mieux que 77 %
1,22 mieux que 87 %
61 % sur 148 duels mieux que 87 %
41 % sur 17 situations mieux que 55 %
Anubis30
73 % mieux que 94 %
0,93 mieux que 97 %
99,0 mieux que 98 %
1,27 mieux que 94 %
61 % sur 138 duels mieux que 89 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Nuke30
80 % mieux que 98 %
0,93 mieux que 95 %
96,7 mieux que 95 %
1,39 mieux que 98 %
59 % sur 104 duels mieux que 77 %
50 % sur 12 situations mieux que 74 %
Cache13
62 % -
0,88 -
91,2 -
1,24-
61 % sur 57 duels -
55 % sur 11 situations -
Inferno11
45 % -
0,81 -
86,2 -
1,11-
55 % sur 44 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bell1ngham_

Sur 242 matchs, bell1ngham_ affiche 0,88 de K/R et 93,0 d'ADR ; le rating des 193 matchs avec rating est de 1,25. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 80 % de winrate sur 30 matchs. Sur 125 matchs sur 193, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 27. Dans 168 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,33. Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+89 ELO, winrate 73 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +79 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,43, ADR +11,3. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 59 %. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +273.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.