beliu

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 349 matchs enregistrés 124 matchs en 30 jours
ELO ▼ 45
3 311
Pic sur 30 jours : 3 562
Rang EU ▲ 1 612 places
#2 370
Russie #656 en Russie
30 jours · avant #3 982 · meilleur #2 024
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 40m 31s

Comment joue beliu ?

Rating 1,09 (sur 310 matchs) K/R 0,78 ADR 83,3 sur 349 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 310 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (259 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 349 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 55x 4K, 2 aces en 259 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +3 pts, ELO +223
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,17, ADR −5,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,83). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 349 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −235 ELO
125 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −19 ELO
44 matchs · 52 % de winrate
Le samedi −17 ELO, winrate 42 %

Là où beliu perd le plus d'ELO sur Mirage : −235 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,70 · Mirage

Les maps en détail

sur les 349 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage125
45 % mieux que 14 %
0,76 pile dans la moyenne
82,3 mieux que 50 %
1,08 mieux que 54 %
54 % sur 441 duels mieux que 58 %
37 % sur 67 situations mieux que 43 %
Dust 284
60 % mieux que 69 %
0,78 mieux que 60 %
84,1 mieux que 60 %
1,10 mieux que 58 %
52 % sur 368 duels mieux que 47 %
46 % sur 35 situations mieux que 70 %
Anubis44
52 % mieux que 38 %
0,80 mieux que 72 %
87,2 mieux que 77 %
1,10 mieux que 62 %
54 % sur 186 duels mieux que 59 %
23 % sur 22 situations mieux que 15 %
Nuke40
43 % mieux que 11 %
0,82 mieux que 72 %
84,9 mieux que 62 %
1,14 mieux que 67 %
56 % sur 176 duels mieux que 64 %
38 % sur 24 situations mieux que 44 %
Ancient30
57 % mieux que 55 %
0,75 mieux que 46 %
79,7 mieux que 36 %
1,11 mieux que 66 %
52 % sur 88 duels mieux que 46 %
50 % sur 12 situations mieux que 79 %
Inferno18
83 % mieux que 98 %
0,82 mieux que 66 %
84,6 pile dans la moyenne
1,10-
54 % sur 82 duels mieux que 38 %
50 % sur 2 situations mieux que 76 %
Cache4
0 % -
0,78 -
80,7 -
1,09-
29 % sur 17 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass3
67 % -
0,71 -
72,2 -
1,13-
50 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue beliu

Sur 349 matchs, beliu affiche 0,78 de K/R et 83,3 d'ADR ; le rating des 310 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 83 % de winrate sur 18 matchs. Sur 148 matchs sur 310, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 259 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,31. beliu perd le plus d'ELO sur Mirage (−235 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+212 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +3 pts, ELO +223. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,17, ADR −5,0. 30 derniers jours : 124 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.