belfort_1

Brésil
Sur FACEIT depuis 2021 148 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
ELO ▲ 262
2 644
Pic sur 30 jours : 2 644
Rang SA ▲ 284 places
#678
Brésil #464 en Brésil
30 jours · avant #962 · meilleur #666
Dernière mise à jour:

Comment joue belfort_1 ?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 89,7 sur 148 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 148 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 39 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 58 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,31 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,31+0,27 · Ø 1,04 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 148 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 16,6 %+3,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 86 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 86 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,61 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,1 · Ø 4,1 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,31 · Ø 0,30 mieux que 98 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +302
= Inchangé
ADR autour de 88,5
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,89). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 148 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −116 ELO
59 matchs · 58 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −51 ELO, winrate 57 %
Le lundi −88 ELO, winrate 50 %

Là où belfort_1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −116 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. 100e match enregistré · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,27 · Mirage

Les maps en détail

sur les 148 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
58 % mieux que 71 %
0,87 mieux que 90 %
90,0 mieux que 86 %
1,24 mieux que 92 %
61 % sur 223 duels mieux que 92 %
45 % sur 33 situations mieux que 70 %
Dust 226
77 % mieux que 99 %
0,83 mieux que 82 %
85,0 mieux que 67 %
1,21 mieux que 88 %
52 % sur 75 duels pile dans la moyenne
30 % sur 23 situations mieux que 25 %
Inferno20
55 % mieux que 45 %
0,84 mieux que 75 %
90,0 mieux que 71 %
1,22 mieux que 79 %
55 % sur 73 duels mieux que 54 %
60 % sur 15 situations mieux que 91 %
Anubis19
53 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 73 %
84,7 mieux que 64 %
1,14 mieux que 77 %
57 % sur 56 duels mieux que 76 %
44 % sur 9 situations mieux que 65 %
Ancient10
80 % -
0,98 -
101,7 -
1,41-
58 % sur 43 duels -
25 % sur 8 situations -
Cache9
89 % -
0,95 -
101,1 -
1,33-
62 % sur 34 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
50 % -
0,82 -
88,3 -
1,18-
63 % sur 8 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue belfort_1

Sur 148 matchs, belfort_1 affiche 0,86 de K/R, 89,7 d'ADR et 1,23 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,31. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,0. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 96 matchs sur 148, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,29. belfort_1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−116 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+79 ELO, winrate 77 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +302. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 88,5. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 74 %, bilan ELO +87.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.