bbymelxpp

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2020 108 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue bbymelxpp ?

Rating 0,94 K/R 0,64 ADR 67,7 sur 108 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 108 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 15 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %+1 pts · Ø 45 % mieux que 53 %
Part des kills à l'AWP 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 6 en 108 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,7 pts · Ø 13,0 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,6 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,08 · Ø 0,26 mieux que 32 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si bbymelxpp progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 93 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,66
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,66.

Patterns

Sur les 108 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −85 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −14 ELO
33 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour +2 ELO
20 matchs · 50 % de winrate

Là où bbymelxpp perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −85 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,73 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 108 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % mieux que 45 %
0,62 mieux que 10 %
64,6 mieux que 2 %
0,89 mieux que 16 %
47 % sur 105 duels mieux que 36 %
29 % sur 38 situations mieux que 27 %
Dust 220
60 % mieux que 83 %
0,67 mieux que 27 %
72,0 mieux que 15 %
0,98 mieux que 47 %
50 % sur 66 duels pile dans la moyenne
54 % sur 13 situations mieux que 87 %
Ancient16
50 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 32 %
73,4 mieux que 19 %
0,93 mieux que 33 %
46 % sur 68 duels mieux que 30 %
44 % sur 9 situations mieux que 72 %
Inferno13
62 % -
0,73 -
76,1 -
1,06-
56 % sur 41 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke12
67 % -
0,71 -
67,3 -
1,05-
57 % sur 28 duels -
42 % sur 12 situations -
Anubis9
67 % -
0,47 -
51,8 -
0,76-
39 % sur 33 duels -
38 % sur 8 situations -
Vertigo3
33 % -
0,66 -
64,2 -
1,05-
50 % sur 8 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bbymelxpp

Sur 108 matchs, bbymelxpp affiche 0,64 de K/R, 67,7 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 67,7. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 6. En moyenne 14,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 35 matchs sur 108, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. bbymelxpp perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−85 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+101 ELO, winrate 73 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +101 ELO. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.