bbbbbbbbbba
Comment joue bbbbbbbbbba ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point faible41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne59 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).
Utility et deaths
Moyenne26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,95.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 75,5. 3 derniers mois : 76,2 (au début 74,7). Légèrement en dessous de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 44 % (au début 50 %). Nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 43 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 218.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 67 %.
Patterns
Sur les 55 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où bbbbbbbbbba perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −25 ELO, 30 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 55 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue bbbbbbbbbba
Sur 55 matchs, bbbbbbbbbba affiche 0,66 de K/R et 75,7 d'ADR ; le rating des 34 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 15 matchs. Sur 9 matchs sur 34, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,95. bbbbbbbbbba perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−25 ELO, winrate 30 %). Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, ADR autour de 76,2, Winrate autour de 41 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 14 %, bilan ELO −50.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.