bbakkanimals

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 99 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue bbakkanimals ?

Rating 1,25 (sur 70 matchs) K/R 0,86 ADR 93,3 sur 99 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 70 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 41 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (26 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

64 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 64 %+12 pts · Ø 52 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+4 pts · Ø 41 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 48 %+26 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,34 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,34+0,29 · Ø 1,05 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 18,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 18,5 %+4,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 26 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,6 · Ø 4,0 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,01 · Ø 0,31 mieux que 55 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,12, Winrate +17 pts
= Inchangé
ADR autour de 95,4
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,00
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,92 (au début 0,83). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 99 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +26 ELO
35 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 50 %
Le samedi −27 ELO, winrate 48 %

Là où bbakkanimals perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +26 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,16 · Mirage

Les maps en détail

sur les 99 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 227
63 % mieux que 82 %
0,86 mieux que 89 %
93,0 mieux que 91 %
1,20 mieux que 86 %
52 % sur 94 duels pile dans la moyenne
43 % sur 21 situations mieux que 62 %
Mirage22
59 % mieux que 75 %
0,78 mieux que 62 %
91,4 mieux que 88 %
1,24 mieux que 92 %
60 % sur 60 duels mieux que 89 %
50 % sur 4 situations mieux que 82 %
Anubis16
69 % mieux que 91 %
0,92 mieux que 97 %
100,8 mieux que 99 %
1,36-
68 % sur 60 duels mieux que 99 %
40 % sur 15 situations mieux que 53 %
Ancient14
43 % -
0,96 -
97,1 -
1,32-
59 % sur 46 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno11
45 % -
0,79 -
84,4 -
1,11-
54 % sur 28 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke5
20 % -
0,80 -
85,6 -
1,80-
100 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
67 % -
0,87 -
88,0 -
0,89-
33 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bbakkanimals

Sur 99 matchs, bbakkanimals affiche 0,86 de K/R et 93,3 d'ADR ; le rating des 70 matchs avec rating est de 1,25. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 45 matchs sur 70, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 26 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,44. bbakkanimals perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+26 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+21 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,12, Winrate +17 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 95,4. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 75 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.