baz
Comment joue baz ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (231 matchs).
Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 10 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).
Clutch
Moyenne1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (54 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,6 %).
Utility et deaths
Moyenne0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,34).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 0,89. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,81. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,78).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,22. 3 derniers mois : 1,17 (au début 1,12). Nettement au-dessus de la moyenne (1,09).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 92,7. 3 derniers mois : 87,9 (au début 85,7). Légèrement au-dessus de la moyenne (84,0).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 46 %). Juste en dessous de la moyenne (54 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 56 % (au début 55 %). Nettement au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 878. 3 derniers mois : 3 864 (au début 3 599).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 55 %.
Patterns
Sur les 308 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où baz perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −375 ELO, 45 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
- Rating max sur un match : 2,46 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
Les maps en détail
sur les 308 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue baz
Sur 368 matchs, baz affiche 0,81 de K/R et 87,1 d'ADR ; le rating des 310 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 10 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 91 % de winrate sur 11 matchs. Sur 168 matchs sur 308, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 231 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,22. baz perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−375 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+346 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +262 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +7 pts, ELO +265. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 87,9, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −63.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.