bauuu_
Comment joue bauuu_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne51 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
Point faibleExactement 3 kills dans 2,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,8 %).
Utility et deaths
Moyenne0,81 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : avril 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : avril 2026 avec 1,04. 3 derniers mois : 0,89 (au début 0,93). Nettement en dessous de la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 77,3. 3 derniers mois : 72,4 (au début 70,0). Nettement en dessous de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 47 %. 3 derniers mois : 40 % (au début 42 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : avril 2026 avec 71 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 58 %). Juste au-dessus de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 774. 3 derniers mois : 1 509 (au début 1 717).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 33 %.
Patterns
Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où bauuu_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −95 ELO, 47 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 141 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue bauuu_
Sur 141 matchs, bauuu_ affiche 0,64 de K/R, 71,1 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,2 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 13,6 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 45 matchs. Sur 33 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : avril 2026 avec 1,04. bauuu_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−95 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+228 ELO, winrate 64 %). Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −10 pts, ELO −208. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,89, ADR autour de 72,4. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.