basinskiy
Historique des pseudos de basinskiy
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue basinskiy ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (314 matchs).
Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne44 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (42 %).
Armes et aim
Moyenne58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
Moyenne0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,82). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,15. 3 derniers mois : 1,07 (au début 1,15). Juste au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 92,1. 3 derniers mois : 84,7 (au début 92,1). Légèrement au-dessus de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 61 %. 3 derniers mois : 58 % (au début 61 %). Nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 48 %). Légèrement en dessous de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 3 311. 3 derniers mois : 3 042 (au début 3 195).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 52 %.
Patterns
Sur les 382 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où basinskiy perd le plus d'ELO sur Mirage : −344 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,28 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
- Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
Les maps en détail
sur les 382 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue basinskiy
Sur 382 matchs, basinskiy affiche 0,78 de K/R, 85,7 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 81 matchs. Sur 181 matchs sur 382, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 119. Dans 314 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. basinskiy perd le plus d'ELO sur Mirage (−344 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+168 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +168 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −7,4, Headshots −3 pts, ELO −153. 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +33.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.