bartulo999

Pologne
Sur FACEIT depuis 2016 280 matchs enregistrés 90 matchs en 30 jours
ELO ▲ 362
3 203
Pic sur 30 jours : 3 352
Rang EU ▲ 2 109 places
#3 640
Pologne #199 en Pologne
30 jours · avant #5 749 · meilleur #1 824
Dernière mise à jour:

Comment joue bartulo999 ?

Rating 1,09 (sur 245 matchs) K/R 0,79 ADR 86,7 sur 280 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 245 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (201 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 12 en 280 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 55x 4K, 8 aces en 201 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,02 · Ø 0,32 mieux que 44 %
Rounds avec death 77 %+6 pts · Ø 71 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +369
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 86,9, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rating −0,09

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 280 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −193 ELO
70 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −55 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −260 ELO, winrate 36 %
Le jeudi −130 ELO, winrate 46 %

Là où bartulo999 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −193 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Vertigo
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage

Les maps en détail

sur les 280 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
53 % mieux que 42 %
0,79 mieux que 63 %
86,1 mieux que 69 %
1,11 mieux que 64 %
54 % sur 605 duels mieux que 58 %
35 % sur 31 situations mieux que 37 %
Dust 261
49 % mieux que 27 %
0,83 mieux que 79 %
90,1 mieux que 83 %
1,13 mieux que 67 %
51 % sur 417 duels mieux que 41 %
32 % sur 22 situations mieux que 29 %
Ancient31
58 % mieux que 58 %
0,70 mieux que 22 %
78,5 mieux que 30 %
0,98 mieux que 23 %
44 % sur 178 duels mieux que 9 %
21 % sur 14 situations mieux que 12 %
Nuke27
56 % mieux que 43 %
0,82 mieux que 72 %
90,6 mieux que 83 %
1,09 mieux que 53 %
57 % sur 161 duels mieux que 69 %
36 % sur 11 situations mieux que 39 %
Anubis25
52 % mieux que 38 %
0,80 mieux que 72 %
86,8 mieux que 75 %
1,11 mieux que 65 %
52 % sur 147 duels mieux que 46 %
55 % sur 11 situations mieux que 85 %
Cache15
33 % mieux que 1 %
0,81 mieux que 57 %
87,1 mieux que 59 %
1,12 pile dans la moyenne
48 % sur 95 duels mieux que 17 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Inferno13
54 % -
0,70 -
79,2 -
0,96-
39 % sur 59 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bartulo999

Sur 280 matchs, bartulo999 affiche 0,79 de K/R et 86,7 d'ADR ; le rating des 245 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 31 matchs. Sur 104 matchs sur 245, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 201 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,26. bartulo999 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−193 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+158 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +158 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +369. Moins bien qu'avant : Rating −0,09. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 86,9, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 90 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +152.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.