barista333

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 240 matchs enregistrés 143 matchs en 30 jours
ELO ▲ 239
2 770
Pic sur 30 jours : 3 245
Rang EU ▼ 14 971 places
#19 798
Russie #5 535 en Russie
30 jours · avant #4 827 · meilleur #4 827
Dernière mise à jour:

Comment joue barista333 ?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 74,9 sur 240 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 240 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (146 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 32 %+20 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 4,3
Kills au couteau 2 en 240 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 146 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,5 · Ø 4,0 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +7 pts, ELO +648
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,12, ADR −6,9

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,78). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 240 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −120 ELO
57 matchs · 54 % de winrate
Sur Mirage −30 ELO
76 matchs · 55 % de winrate
Le vendredi −120 ELO, winrate 41 %

Là où barista333 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −120 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 57 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,86 · Mirage

Les maps en détail

sur les 240 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % mieux que 57 %
0,69 mieux que 20 %
72,1 mieux que 9 %
1,00 mieux que 31 %
56 % sur 365 duels mieux que 73 %
42 % sur 48 situations mieux que 61 %
Dust 257
54 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 29 %
75,2 mieux que 18 %
1,03 mieux que 39 %
55 % sur 328 duels mieux que 66 %
44 % sur 39 situations mieux que 66 %
Anubis47
53 % mieux que 47 %
0,77 mieux que 59 %
80,9 mieux que 45 %
1,08 mieux que 58 %
55 % sur 288 duels mieux que 65 %
21 % sur 33 situations mieux que 13 %
Ancient37
46 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 19 %
75,4 mieux que 17 %
0,97 mieux que 22 %
50 % sur 187 duels mieux que 37 %
27 % sur 22 situations mieux que 22 %
Nuke18
56 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 13 %
71,1 mieux que 6 %
1,01 mieux que 29 %
57 % sur 72 duels mieux que 72 %
44 % sur 9 situations mieux que 61 %
Overpass4
75 % -
0,81 -
70,7 -
1,09-
72 % sur 18 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue barista333

Sur 240 matchs, barista333 affiche 0,71 de K/R, 74,9 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,9. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 93 matchs sur 240, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 146 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. barista333 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−120 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+30 ELO, winrate 46 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +7 pts, ELO +648. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,12, ADR −6,9. 30 derniers jours : 143 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.