bardosapinho

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 199 matchs enregistrés 74 matchs en 30 jours
ELO ▼ 96
2 011
Pic sur 30 jours : 2 208
Rang SA ▼ 2 143 places
#6 592
Brésil #3 580 en Brésil
30 jours · avant #4 449 · meilleur #3 094
Dernière mise à jour:

Comment joue bardosapinho ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,2 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (162 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 22x 4K, 0 ace en 162 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,13 · Ø 0,28 mieux que 81 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 79,2, Headshots autour de 38 %, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, ELO −149

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −21 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Le mercredi −102 ELO, winrate 41 %

Là où bardosapinho perd le plus d'ELO sur Anubis : −21 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,88 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage77
43 % mieux que 20 %
0,72 mieux que 42 %
79,8 mieux que 47 %
1,01 mieux que 46 %
58 % sur 313 duels mieux que 87 %
32 % sur 37 situations mieux que 31 %
Dust 262
50 % mieux que 44 %
0,70 mieux que 31 %
76,9 mieux que 30 %
1,00 mieux que 39 %
58 % sur 220 duels mieux que 84 %
31 % sur 36 situations mieux que 33 %
Anubis22
50 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 26 %
79,4 mieux que 41 %
0,95 mieux que 22 %
55 % sur 85 duels mieux que 71 %
46 % sur 13 situations mieux que 73 %
Ancient15
47 % mieux que 34 %
0,73 mieux que 43 %
80,8 mieux que 46 %
1,03 pile dans la moyenne
57 % sur 49 duels mieux que 80 %
36 % sur 11 situations mieux que 45 %
Cache12
67 % -
0,72 -
78,2 -
1,01-
61 % sur 51 duels -
55 % sur 11 situations -
Nuke9
56 % -
0,83 -
85,6 -
1,20-
52 % sur 27 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bardosapinho

Sur 199 matchs, bardosapinho affiche 0,72 de K/R, 79,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 72 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 162 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,16. bardosapinho perd le plus d'ELO sur Anubis (−21 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+126 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +126 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, ELO −149. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,2, Headshots autour de 38 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 74 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.