barbarys6

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 154 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue barbarys6 ?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 76,2 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 34 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+11 pts · Ø 38 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 152 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 7x 4K, 4 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,08 · Ø 0,28 mieux que 71 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,6, Winrate +11 pts, ELO +121
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 152 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −84 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Sur Ancient −56 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Le jeudi −69 ELO, winrate 23 %

Là où barbarys6 perd le plus d'ELO sur Mirage : −84 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,03 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 152 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 243
58 % mieux que 72 %
0,65 mieux que 11 %
74,6 mieux que 19 %
0,89 mieux que 9 %
43 % sur 193 duels mieux que 12 %
31 % sur 16 situations mieux que 33 %
Ancient38
47 % mieux que 34 %
0,68 mieux que 19 %
76,9 mieux que 25 %
0,92 mieux que 14 %
40 % sur 177 duels mieux que 3 %
57 % sur 21 situations mieux que 90 %
Mirage36
39 % mieux que 12 %
0,69 mieux que 28 %
75,7 mieux que 26 %
0,96 mieux que 28 %
41 % sur 153 duels mieux que 6 %
56 % sur 18 situations mieux que 89 %
Inferno19
42 % mieux que 19 %
0,70 mieux que 36 %
79,1 mieux que 42 %
0,95 mieux que 24 %
50 % sur 103 duels mieux que 39 %
50 % sur 6 situations mieux que 79 %
Anubis11
55 % -
0,65 -
74,3 -
0,89-
45 % sur 53 duels -
44 % sur 9 situations -
Nuke3
0 % -
0,75 -
84,4 -
1,09-
43 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue barbarys6

Sur 152 matchs, barbarys6 affiche 0,68 de K/R, 76,2 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 43 matchs. Sur 48 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. barbarys6 perd le plus d'ELO sur Mirage (−84 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+8 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −14 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,6, Winrate +11 pts, ELO +121. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 41 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.