banzay00

Estonie
Sur FACEIT depuis 2023 345 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
ELO ▲ 61
2 880
Pic sur 30 jours : 3 016
Rang EU ▼ 5 391 places
#13 086
Estonie #157 en Estonie
30 jours · avant #7 695 · meilleur #6 146
Dernière mise à jour:

Comment joue banzay00 ?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 70,8 sur 345 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 345 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (283 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 44 %−8 pts · Ø 52 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 345 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 283 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,1 · Ø 4,0 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 33 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +51
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,94, ADR autour de 70,9
▼ En baisse
Headshots −5 pts, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,62). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 345 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −143 ELO
43 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −90 ELO
132 matchs · 58 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −50 ELO, winrate 52 %
Le jeudi −160 ELO, winrate 51 %

Là où banzay00 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −143 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 345 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage132
58 % mieux que 71 %
0,66 mieux que 11 %
72,4 mieux que 10 %
0,96 mieux que 19 %
44 % sur 476 duels mieux que 10 %
36 % sur 88 situations mieux que 42 %
Dust 255
45 % mieux que 20 %
0,59 mieux que 1 %
67,1 mieux que 2 %
0,85 mieux que 2 %
40 % sur 242 duels mieux que 4 %
22 % sur 27 situations mieux que 11 %
Nuke52
69 % mieux que 88 %
0,66 mieux que 8 %
69,8 mieux que 4 %
0,96 mieux que 15 %
43 % sur 176 duels mieux que 7 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Ancient47
62 % mieux que 77 %
0,72 mieux que 33 %
75,9 mieux que 19 %
1,02 mieux que 39 %
49 % sur 189 duels mieux que 32 %
58 % sur 19 situations mieux que 91 %
Anubis24
50 % mieux que 36 %
0,58 mieux que 1 %
65,1 mieux que 1 %
0,83 mieux que 1 %
34 % sur 70 duels mieux que 1 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Inferno19
68 % mieux que 82 %
0,61 mieux que 1 %
69,2 mieux que 1 %
0,88 mieux que 1 %
51 % sur 43 duels mieux que 28 %
71 % sur 7 situations mieux que 97 %
Cache13
85 % -
0,61 -
67,8 -
0,88-
45 % sur 47 duels -
83 % sur 6 situations -
Vertigo3
33 % -
0,59 -
73,1 -
0,87-
50 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue banzay00

Sur 345 matchs, banzay00 affiche 0,65 de K/R, 70,8 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,8. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 13,7 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 85 % de winrate sur 13 matchs. Sur 89 matchs sur 345, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 164. Dans 283 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. banzay00 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−143 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+29 ELO, winrate 72 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +51. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,94, ADR autour de 70,9. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −272.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.