banditorinh

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 258 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
ELO ▲ 43
3 048
Pic sur 30 jours : 3 171
Rang EU ▲ 2 873 places
#6 747
Pologne #347 en Pologne
30 jours · avant #9 620 · meilleur #6 643
Dernière mise à jour:

Comment joue banditorinh ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 83,8 sur 257 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 257 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (178 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 62 %+9 pts · Ø 53 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 257 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 29x 4K, 3 aces en 178 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,8 · Ø 3,9 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,11 · Ø 0,32 mieux que 80 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +7 pts, ELO +161
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 84,2
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,73). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −279 ELO
36 matchs · 50 % de winrate
Au 3e match du jour −153 ELO
41 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −163 ELO, winrate 37 %
Le jeudi −79 ELO, winrate 46 %

Là où banditorinh perd le plus d'ELO sur Ancient : −279 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,13 · Mirage

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
52 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 39 %
84,3 mieux que 60 %
1,05 mieux que 44 %
55 % sur 254 duels mieux que 64 %
41 % sur 44 situations mieux que 57 %
Dust 252
54 % mieux que 46 %
0,74 mieux que 41 %
85,0 mieux que 64 %
1,07 mieux que 48 %
50 % sur 170 duels mieux que 35 %
43 % sur 35 situations mieux que 60 %
Ancient36
50 % mieux que 31 %
0,74 mieux que 40 %
81,8 mieux que 47 %
1,06 pile dans la moyenne
40 % sur 121 duels mieux que 3 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Anubis35
54 % mieux que 47 %
0,76 mieux que 53 %
83,3 mieux que 59 %
1,05 mieux que 46 %
50 % sur 115 duels mieux que 35 %
44 % sur 27 situations mieux que 65 %
Nuke33
48 % mieux que 23 %
0,75 mieux que 41 %
81,9 mieux que 46 %
1,04 mieux que 35 %
46 % sur 109 duels mieux que 14 %
42 % sur 24 situations mieux que 54 %
Cache16
38 % mieux que 2 %
0,74 mieux que 30 %
82,0 mieux que 33 %
1,03 mieux que 25 %
51 % sur 63 duels mieux que 27 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Inferno16
44 % mieux que 6 %
0,71 mieux que 23 %
88,2 mieux que 64 %
1,06 mieux que 32 %
53 % sur 49 duels mieux que 33 %
46 % sur 13 situations mieux que 69 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue banditorinh

Sur 257 matchs, banditorinh affiche 0,74 de K/R, 83,8 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 52 matchs. Sur 103 matchs sur 257, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. banditorinh perd le plus d'ELO sur Ancient (−279 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+52 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +49 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +7 pts, ELO +161. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 84,2. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +52.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.