bandai

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2022 313 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
ELO ▲ 93
3 200
Pic sur 30 jours : 3 283
Rang EU ▲ 925 places
#3 708
Ukraine #240 en Ukraine
30 jours · avant #4 633 · meilleur #3 708
Dernière mise à jour:

Comment joue bandai ?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,4 sur 313 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 313 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (245 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 7 en 313 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 64x 4K, 5 aces en 245 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +14 pts, ELO +683
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,09, ADR autour de 81,7
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 313 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −117 ELO
54 matchs · 46 % de winrate
Sur Ancient −22 ELO
61 matchs · 54 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −21 ELO, winrate 48 %
Le mercredi −25 ELO, winrate 45 %

Là où bandai perd le plus d'ELO sur Mirage : −117 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,46 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 313 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis77
65 % mieux que 81 %
0,77 mieux que 58 %
82,3 mieux que 54 %
1,12 mieux que 68 %
54 % sur 386 duels mieux que 59 %
33 % sur 46 situations mieux que 36 %
Dust 269
51 % mieux que 35 %
0,78 mieux que 60 %
85,1 mieux que 65 %
1,11 mieux que 61 %
54 % sur 326 duels mieux que 58 %
48 % sur 44 situations mieux que 73 %
Ancient61
54 % mieux que 44 %
0,78 mieux que 61 %
80,9 mieux que 42 %
1,09 mieux que 60 %
58 % sur 289 duels mieux que 79 %
39 % sur 33 situations mieux que 51 %
Mirage54
46 % mieux que 16 %
0,76 pile dans la moyenne
82,9 mieux que 52 %
1,05 mieux que 44 %
52 % sur 264 duels mieux que 46 %
32 % sur 25 situations mieux que 28 %
Nuke21
57 % mieux que 46 %
0,84 mieux que 79 %
86,8 mieux que 70 %
1,17 mieux que 76 %
54 % sur 100 duels mieux que 53 %
33 % sur 18 situations mieux que 33 %
Inferno14
50 % -
0,74 -
81,0 -
1,01-
46 % sur 70 duels -
0 % sur 8 situations -
Cache11
27 % -
0,71 -
79,3 -
1,04-
48 % sur 64 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bandai

Sur 313 matchs, bandai affiche 0,77 de K/R, 82,4 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 77 matchs. Sur 142 matchs sur 313, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 245 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. bandai perd le plus d'ELO sur Mirage (−117 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+427 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +254 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +14 pts, ELO +683. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,09, ADR autour de 81,7. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +191.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.