banan_v1

Monaco
130 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue banan_v1 ?

Rating 0,98 (sur 80 matchs) K/R 0,74 ADR 79,1 sur 130 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 80 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 34 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 40 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc pile dans la moyenne (47 %).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 mieux que 54 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 130 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 12,9 %0,0 pts · Ø 12,9 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,4 %−0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 61 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 1,5−2,6 · Ø 4,1 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,12 · Ø 0,26 mieux que 18 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +69
= Inchangé
Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −7,3, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −24 ELO
34 matchs · 56 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −24 ELO, winrate 33 %
Le samedi −29 ELO, winrate 43 %

Là où banan_v1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −24 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,59 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 130 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
47 % mieux que 39 %
0,69 mieux que 38 %
75,5 mieux que 35 %
0,96 mieux que 39 %
48 % sur 83 duels mieux que 41 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Dust 234
56 % mieux que 71 %
0,76 mieux que 73 %
80,8 mieux que 59 %
1,00 pile dans la moyenne
46 % sur 92 duels mieux que 28 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Anubis19
32 % mieux que 2 %
0,73 mieux que 59 %
77,8 mieux que 44 %
1,00-
41 % sur 41 duels mieux que 7 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Ancient18
44 % mieux que 26 %
0,74 mieux que 60 %
80,7 mieux que 54 %
0,87-
42 % sur 43 duels mieux que 9 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Nuke10
60 % -
0,77 -
80,0 -
1,08-
45 % sur 31 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno8
38 % -
0,82 -
84,5 -
0,82-
60 % sur 15 duels -
-
Cache5
60 % -
0,82 -
82,6 -
1,28-
50 % sur 8 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue banan_v1

Sur 130 matchs, banan_v1 affiche 0,74 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 80 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,5. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 16,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 28 matchs sur 80, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. banan_v1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−24 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+35 ELO, winrate 47 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +69. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −7,3, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.