bambucha31

Ukraine
113 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue bambucha31 ?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,7 sur 113 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 113 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 41 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

4 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 4 %−17 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 38 %−6 pts · Ø 44 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 5 en 113 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,9 %0,0 pts · Ø 12,9 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,4 %−0,3 pts · Ø 3,7 % mieux que 40 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 28 %
4K et aces 4x 4K, 3 aces en 60 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,8).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 2,1−1,7 · Ø 3,8 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,07 · Ø 0,25 mieux que 34 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +58
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 77,2
▼ En baisse
Rating −0,08, Winrate −11 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 113 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −118 ELO
36 matchs · 36 % de winrate
Sur Mirage −68 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −26 ELO, winrate 44 %

Là où bambucha31 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −118 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,47 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 113 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 236
36 % mieux que 13 %
0,68 mieux que 37 %
76,9 mieux que 44 %
0,91 mieux que 26 %
44 % sur 162 duels mieux que 22 %
23 % sur 30 situations mieux que 15 %
Mirage31
42 % mieux que 27 %
0,69 mieux que 46 %
76,6 mieux que 46 %
0,90 mieux que 26 %
48 % sur 172 duels mieux que 43 %
43 % sur 14 situations mieux que 62 %
Anubis24
63 % mieux que 87 %
0,72 mieux que 58 %
79,0 mieux que 54 %
0,96 mieux que 47 %
49 % sur 151 duels pile dans la moyenne
33 % sur 9 situations mieux que 41 %
Nuke12
67 % -
0,75 -
84,4 -
1,05-
50 % sur 64 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient6
83 % -
0,64 -
71,2 -
0,99-
60 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bambucha31

Sur 113 matchs, bambucha31 affiche 0,69 de K/R, 77,7 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 5. En moyenne 14,9 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 32 matchs sur 113, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. bambucha31 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−118 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+46 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +5 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +58. Moins bien qu'avant : Rating −0,08, Winrate −11 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 77,2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.