baldarc

USA
Sur FACEIT depuis 2023 136 matchs enregistrés
ELO ▼ 37
2 074
Pic sur 30 jours : 2 132
Rang NA ▼ 1 577 places
#6 253
USA #3 478 en USA
30 jours · avant #4 676 · meilleur #4 676
Dernière mise à jour:

Comment joue baldarc ?

Rating 0,91 (sur 110 matchs) K/R 0,67 ADR 76,9 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 110 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 35 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (59 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 10,5 %−2,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 59 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,08 · Ø 0,28 mieux que 28 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Headshots +3 pts, Winrate +6 pts, ELO +315
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 77,6
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,54
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −29 ELO
32 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +71 ELO, winrate 48 %
Le lundi −26 ELO, winrate 45 %

Là où baldarc perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −29 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,80 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
59 % mieux que 78 %
0,65 mieux que 14 %
75,1 mieux que 23 %
0,88 mieux que 9 %
46 % sur 145 duels mieux que 22 %
29 % sur 17 situations mieux que 24 %
Dust 232
50 % mieux que 44 %
0,65 mieux que 11 %
75,4 mieux que 22 %
0,92 mieux que 15 %
52 % sur 87 duels mieux que 54 %
78 % sur 9 situations mieux que 99 %
Ancient16
50 % mieux que 45 %
0,68 mieux que 19 %
76,4 mieux que 23 %
0,92 mieux que 14 %
51 % sur 61 duels pile dans la moyenne
20 % sur 10 situations mieux que 10 %
Inferno16
44 % mieux que 22 %
0,65 mieux que 15 %
76,7 mieux que 31 %
0,84-
49 % sur 68 duels mieux que 33 %
60 % sur 5 situations mieux que 92 %
Anubis15
67 % mieux que 90 %
0,64 mieux que 9 %
71,9 mieux que 9 %
0,88-
30 % sur 46 duels mieux que 1 %
67 % sur 9 situations mieux que 96 %
Cache12
58 % -
0,72 -
87,6 -
0,96-
46 % sur 54 duels -
56 % sur 9 situations -
Nuke7
29 % -
0,82 -
83,8 -
1,21-
60 % sur 30 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue baldarc

Sur 136 matchs, baldarc affiche 0,67 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 110 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 24 matchs sur 110, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 55. Dans 59 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. baldarc perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−29 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+123 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −45 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Headshots +3 pts, Winrate +6 pts, ELO +315. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 77,6. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.