balboa89

Brésil
Sur FACEIT depuis 2014 151 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue balboa89 ?

Rating 1,06 (sur 127 matchs) K/R 0,71 ADR 77,8 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 127 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (69 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 69 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 7,7+3,6 · Ø 4,1 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,64+0,34 · Ø 0,30 mieux que 98 %
Rounds avec death 63 %−9 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,05, ADR autour de 79,3, Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 60 %, ELO autour de 2 477
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −110 ELO
43 matchs · 60 % de winrate
Sur Inferno −35 ELO
37 matchs · 59 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +20 ELO, winrate 48 %
Le samedi −119 ELO, winrate 49 %

Là où balboa89 perd le plus d'ELO sur Mirage : −110 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
60 % mieux que 79 %
0,72 mieux que 37 %
80,9 mieux que 48 %
1,04 mieux que 48 %
55 % sur 154 duels mieux que 69 %
38 % sur 26 situations mieux que 46 %
Inferno37
59 % mieux que 53 %
0,71 mieux que 24 %
79,3 mieux que 28 %
1,08 mieux que 46 %
58 % sur 132 duels mieux que 70 %
34 % sur 29 situations mieux que 40 %
Dust 222
68 % mieux que 94 %
0,74 mieux que 47 %
78,1 mieux que 32 %
1,09-
50 % sur 44 duels mieux que 39 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Anubis21
62 % mieux que 78 %
0,69 mieux que 22 %
73,1 mieux que 11 %
1,01 mieux que 38 %
46 % sur 81 duels mieux que 18 %
24 % sur 17 situations mieux que 15 %
Nuke11
55 % -
0,64 -
72,8 -
0,88-
48 % sur 33 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient10
50 % -
0,75 -
76,5 -
1,27-
42 % sur 24 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache5
40 % -
0,75 -
76,8 -
1,13-
24 % sur 17 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue balboa89

Sur 151 matchs, balboa89 affiche 0,71 de K/R et 77,8 d'ADR ; le rating des 127 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 63 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 55 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 69 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. balboa89 perd le plus d'ELO sur Mirage (−110 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+3 ELO, winrate 68 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +3 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,05, ADR autour de 79,3, Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 60 %, ELO autour de 2 477. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 56 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.