bakle03

Kazakhstan
142 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue bakle03 ?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 82,5 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 142 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 12 en 142 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 53 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 68 %
4K et aces 23x 4K, 3 aces en 117 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,07 · Ø 0,30 mieux que 71 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +256
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −10,6, Headshots −2 pts, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,83). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −108 ELO
32 matchs · 56 % de winrate
Au 2e match du jour −84 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −32 ELO, winrate 43 %
Le jeudi −81 ELO, winrate 42 %

Là où bakle03 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −108 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Anubis

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
62 % mieux que 85 %
0,79 mieux que 71 %
85,6 mieux que 72 %
1,06 mieux que 59 %
47 % sur 285 duels mieux que 25 %
40 % sur 20 situations mieux que 56 %
Dust 232
56 % mieux que 64 %
0,71 mieux que 34 %
79,5 mieux que 41 %
0,97 mieux que 26 %
49 % sur 197 duels mieux que 35 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Ancient28
64 % mieux que 85 %
0,68 mieux que 18 %
80,8 mieux que 44 %
0,91 mieux que 11 %
49 % sur 225 duels mieux que 34 %
47 % sur 15 situations mieux que 71 %
Anubis18
50 % mieux que 42 %
0,80 mieux que 77 %
89,3 mieux que 86 %
1,09 mieux que 67 %
54 % sur 117 duels mieux que 64 %
33 % sur 9 situations mieux que 40 %
Nuke7
29 % -
0,66 -
69,8 -
0,87-
44 % sur 34 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache6
50 % -
0,69 -
81,8 -
0,95-
41 % sur 49 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno4
0 % -
0,66 -
73,9 -
0,79-
25 % sur 20 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bakle03

Sur 142 matchs, bakle03 affiche 0,74 de K/R, 82,5 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 53 matchs sur 142, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,20. bakle03 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−108 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+58 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +58 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +256. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −10,6, Headshots −2 pts, Winrate −10 pts. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.