bagietaCWL

Pologne
Sur FACEIT depuis 2017 243 matchs enregistrés 116 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue bagietaCWL ?

Rating 1,07 (sur 229 matchs) K/R 0,77 ADR 85,7 sur 243 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 229 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (165 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+4 pts · Ø 41 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 243 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 28x 4K, 4 aces en 165 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,21−0,10 · Ø 0,31 mieux que 22 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +150
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,82). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 243 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −83 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Sur Nuke −79 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Le mercredi −36 ELO, winrate 32 %

Là où bagietaCWL perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −83 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,32 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 243 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
51 % mieux que 40 %
0,78 mieux que 62 %
85,9 mieux que 69 %
1,06 pile dans la moyenne
57 % sur 579 duels mieux que 78 %
55 % sur 40 situations mieux que 90 %
Ancient46
65 % mieux que 84 %
0,81 mieux que 74 %
91,5 mieux que 86 %
1,15 mieux que 79 %
51 % sur 185 duels mieux que 43 %
41 % sur 22 situations mieux que 58 %
Dust 232
53 % mieux que 48 %
0,72 mieux que 34 %
84,0 mieux que 62 %
1,01 mieux que 32 %
52 % sur 170 duels pile dans la moyenne
54 % sur 24 situations mieux que 86 %
Anubis24
46 % mieux que 23 %
0,71 mieux que 29 %
81,2 mieux que 47 %
0,99 mieux que 27 %
49 % sur 95 duels mieux que 31 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke23
52 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 54 %
82,4 mieux que 49 %
1,16 mieux que 73 %
48 % sur 61 duels mieux que 24 %
10 % sur 10 situations mieux que 3 %
Cache11
64 % -
0,68 -
75,7 -
0,94-
68 % sur 62 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno3
67 % -
0,93 -
105,9 -
1,27-
69 % sur 16 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bagietaCWL

Sur 243 matchs, bagietaCWL affiche 0,77 de K/R et 85,7 d'ADR ; le rating des 229 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,6 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 46 matchs. Sur 104 matchs sur 229, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,40. bagietaCWL perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−83 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+222 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +222 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +150. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,4. 30 derniers jours : 116 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +128.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.