baboheval

Suisse
251 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue baboheval ?

Rating 0,86 (sur 245 matchs) K/R 0,61 ADR 68,9 sur 251 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 245 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (168 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 76 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 40 %−7 pts · Ø 47 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 19 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 4 en 251 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 10,9 %−2,0 pts · Ø 12,9 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,1 %−1,7 pts · Ø 3,8 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 8x 4K, 2 aces en 168 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,71 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,1 · Ø 4,1 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,71+0,45 · Ø 0,26 mieux que 99 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +8 pts, ELO +59
= Inchangé
K/R autour de 0,60, Rating autour de 0,85, ADR autour de 67,6
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,56
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,64. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,63). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 251 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −54 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Au 4e match du jour +23 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +111 ELO, winrate 45 %
Le samedi −22 ELO, winrate 41 %

Là où baboheval perd le plus d'ELO sur Cache : −54 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,00 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 251 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient78
51 % mieux que 56 %
0,65 mieux que 13 %
71,0 mieux que 6 %
0,90 mieux que 17 %
47 % sur 231 duels mieux que 33 %
44 % sur 63 situations mieux que 64 %
Dust 246
46 % mieux que 34 %
0,55 mieux que 1 %
62,2 mieux que 1 %
0,77 mieux que 1 %
32 % sur 158 duels mieux que 1 %
40 % sur 25 situations mieux que 55 %
Inferno43
51 % mieux que 53 %
0,60 mieux que 9 %
71,7 mieux que 15 %
0,86 mieux que 11 %
45 % sur 160 duels mieux que 24 %
46 % sur 26 situations mieux que 68 %
Anubis40
60 % mieux que 75 %
0,60 mieux que 4 %
68,0 mieux que 4 %
0,85 mieux que 7 %
47 % sur 133 duels mieux que 33 %
43 % sur 21 situations mieux que 64 %
Cache22
55 % -
0,57 -
64,2 -
0,82-
45 % sur 97 duels -
38 % sur 16 situations -
Nuke15
53 % mieux que 56 %
0,71 mieux que 32 %
76,8 mieux que 32 %
1,03-
45 % sur 60 duels mieux que 18 %
50 % sur 10 situations mieux que 79 %
Mirage7
29 % -
0,68 -
78,1 -
0,90-
71 % sur 24 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue baboheval

Sur 251 matchs, baboheval affiche 0,61 de K/R et 68,9 d'ADR ; le rating des 245 matchs avec rating est de 0,86. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,1 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 13,5 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 40 matchs. Sur 43 matchs sur 245, le rating était de 1,10 ou plus (18 %), et en dessous de 0,90 sur 148. Dans 168 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,96. baboheval perd le plus d'ELO sur Cache (−54 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+72 ELO, winrate 46 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +8 pts, ELO +59. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,60, Rating autour de 0,85, ADR autour de 67,6. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.