babaDOOK1

Argentine
Sur FACEIT depuis 2020 388 matchs enregistrés 136 matchs en 30 jours
ELO ▲ 265
1 967
Pic sur 30 jours : 2 012
Rang SA ▼ 86 places
#7 313
30 jours · avant #7 227 · meilleur #5 466
Dernière mise à jour:

Comment joue babaDOOK1 ?

Rating 1,06 (sur 337 matchs) K/R 0,75 ADR 83,1 sur 388 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 337 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (301 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 388 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 71x 4K, 9 aces en 301 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,8 · Ø 4,3 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 34 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,18, ADR +5,2
= Inchangé
Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 388 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −117 ELO
54 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −22 ELO
103 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −28 ELO, winrate 46 %
Le jeudi +20 ELO, winrate 44 %

Là où babaDOOK1 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −117 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,38 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 388 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage161
49 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 68 %
82,4 mieux que 65 %
1,07 mieux que 71 %
51 % sur 648 duels mieux que 55 %
33 % sur 106 situations mieux que 36 %
Dust 2103
50 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 66 %
83,2 mieux que 69 %
1,08 mieux que 74 %
53 % sur 391 duels mieux que 65 %
36 % sur 47 situations mieux que 47 %
Anubis45
53 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 76 %
86,9 mieux que 80 %
1,11 mieux que 78 %
56 % sur 168 duels mieux que 77 %
64 % sur 28 situations mieux que 95 %
Inferno37
57 % mieux que 63 %
0,75 mieux que 57 %
83,8 mieux que 64 %
1,06 mieux que 57 %
47 % sur 142 duels mieux que 25 %
52 % sur 25 situations mieux que 82 %
Nuke25
48 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 58 %
85,9 mieux que 66 %
1,03 mieux que 40 %
38 % sur 76 duels mieux que 1 %
47 % sur 15 situations mieux que 68 %
Ancient13
62 % -
0,60 -
71,0 -
0,74-
62 % sur 55 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue babaDOOK1

Sur 388 matchs, babaDOOK1 affiche 0,75 de K/R et 83,1 d'ADR ; le rating des 337 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 43 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 16,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 143 matchs sur 337, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 116. Dans 301 matchs avec stats détaillées : 71x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. babaDOOK1 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−117 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+115 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +115 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,18, ADR +5,2. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 136 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.