baagii12341

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2025 174 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▲ 284
2 838
Pic sur 30 jours : 2 838
Rang SEA ▲ 334 places
#285
Mongolie #76 en Mongolie
30 jours · avant #619 · meilleur #282
Dernière mise à jour:

Comment joue baagii12341 ?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 86,9 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (123 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+5 pts · Ø 41 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 123 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,8 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,04 · Ø 0,31 mieux que 40 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +603
= Inchangé
Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −8,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,91). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −19 ELO
44 matchs · 45 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +3 ELO, winrate 45 %
Le vendredi +25 ELO, winrate 48 %

Là où baagii12341 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −19 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,63 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 75 · Mirage

Les maps en détail

sur les 178 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
57 % mieux que 67 %
0,81 mieux que 74 %
86,6 mieux que 73 %
1,12 mieux que 71 %
52 % sur 283 duels pile dans la moyenne
42 % sur 38 situations mieux que 61 %
Dust 244
45 % mieux que 20 %
0,79 mieux que 68 %
84,9 mieux que 66 %
1,10 mieux que 62 %
58 % sur 163 duels mieux que 80 %
42 % sur 26 situations mieux que 59 %
Ancient28
75 % mieux que 97 %
0,88 mieux que 92 %
91,8 mieux que 87 %
1,29 mieux que 97 %
61 % sur 96 duels mieux que 90 %
55 % sur 20 situations mieux que 86 %
Anubis17
47 % mieux que 26 %
0,81 mieux que 76 %
84,9 mieux que 66 %
1,13 mieux que 74 %
59 % sur 71 duels mieux que 84 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Inferno13
38 % -
0,79 -
82,5 -
1,13-
44 % sur 62 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache10
50 % -
0,77 -
84,8 -
1,04-
61 % sur 38 duels -
67 % sur 6 situations -
Nuke10
70 % -
0,95 -
97,0 -
1,35-
69 % sur 39 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue baagii12341

Sur 174 matchs, baagii12341 affiche 0,82 de K/R, 86,9 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 75 % de winrate sur 28 matchs. Sur 92 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 123 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,20. baagii12341 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−19 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+63 ELO, winrate 75 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −12 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +603. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −8,9. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.