bON1k

Autriche
82 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue bON1k ?

Rating 1,01 (sur 32 matchs) K/R 0,69 ADR 76,8 sur 82 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 32 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (10 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 9 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 56 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 25 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 20 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,2 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 5 % pas de comparaison
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 82 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 1,9 % pas de comparaison
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 10 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 27 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,5 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,28 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si bON1k progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 10 matchs sur les 3 derniers mois et 72 avant.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78.

Patterns

Sur les 82 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −27 ELO
26 matchs · 62 % de winrate
Au 1e match du jour −27 ELO
27 matchs · 41 % de winrate

Là où bON1k perd le plus d'ELO sur Mirage : −27 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,96 · Inferno

Les maps en détail

sur les 82 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % mieux que 84 %
0,66 mieux que 12 %
73,9 mieux que 15 %
0,85-
50 % sur 30 duels mieux que 39 %
40 % sur 5 situations mieux que 53 %
Dust 220
65 % mieux que 89 %
0,76 mieux que 57 %
81,0 mieux que 48 %
1,06-
62 % sur 39 duels mieux que 93 %
60 % sur 10 situations mieux que 94 %
Ancient15
33 % mieux que 4 %
0,68 mieux que 16 %
78,3 mieux que 28 %
1,06-
61 % sur 23 duels mieux que 90 %
33 % sur 3 situations mieux que 37 %
Anubis8
13 % -
0,68 -
71,7 -
1,04-
54 % sur 13 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke8
13 % -
0,57 -
70,3 -
-
-
-
Inferno5
60 % -
0,80 -
85,6 -
1,17-
64 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue bON1k

Sur 82 matchs, bON1k affiche 0,69 de K/R et 76,8 d'ADR ; le rating des 32 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 10 matchs sur 32, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,47. bON1k perd le plus d'ELO sur Mirage (−27 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (±0 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.